短期来看,Web3 驱动的分布式算力的实现难度高,但是中长期看,这个是一个必然的结果和选择。
原文标题:《A&T 前瞻: 为什么 Web3 驱动的分布式算力网络是元宇宙的基础设施?》
撰文:Rosie,A&T Capital 高级投资经理
根据网上对元宇宙的定义,元宇宙是利用科技手段 (AR/VR/MR/XR 等 ) 在与现实世界映射或 3D 虚拟世界里进行链接和创造。笔者建议,把元宇宙看作与真实世界平行的空间,通过不同的技术手段,可以建立趋近于无数个平行的空间。AR/VR/MR/XR 产业带来的不仅仅是对硬件交互的颠覆,也给人类对空间的理解和在空间的使用上带来了新的可能。
随着明年苹果推出名为 Reality 的 MR 设备,Meta 不断迭代其 Oculus 的 VR,国内的 Rokid、光粒、Nreal 等 AR 设备厂商也在纷纷出货,我们已经站在元宇宙爆发的前夕。本文基于对元宇宙硬件发展的理解,推导元宇宙应用大规模爆发时对计算和传输的要求,论证为何 Web3 和分布式算力将成为元宇宙时代的计算基础设施。
以内容作为驱动整个生态发展的底层逻辑,内容与计算和存储咨询交互,通过传输,内容到达 AR/VR/MR/XR 硬件设备。用户通过使用终端硬件进入元宇宙。本篇文章讲 AR/VR 的发展,重心主要落在计算和传输,存储是另外一个大话题,将在后续文章里单独进行分析。
AR/VR 设备是用户进入元宇宙的硬件入口。
AR
AR 全称 Augmented Reality/ 增强现实,即利用计算机模拟将虚拟物体叠加在真实环境里,使他们在同一画面和空间存在。
AR 的技术趋势为光波导 +Micro LED。
VR
VR 全称 Virtual Reality/ 虚拟现实,即利用计算机模拟生成 3D 虚拟世界,向提供使用者近似真实的感官模拟。